civilization vi

Civilization VI

2K Games

2 votes, average: 4.00 out of 52 votes, average: 4.00 out of 52 votes, average: 4.00 out of 52 votes, average: 4.00 out of 52 votes, average: 4.00 out of 5
Loading...
ديسمبر 18th, 2023
صور Civilization VI صور Civilization VI صور Civilization VI صور Civilization VI صور Civilization VI صور Civilization VI صور Civilization VI صور Civilization VI
معلومات عن المنتج

تاريخ الاضافة : مايو 14th, 2023

اخر تحديث : ديسمبر 18th, 2023

مُقدم من : المُطور 2K Inc

رخصة الملف : مدفوع

متوافق مع :

اللغات المتوفرة : الانجليزية

المزيد من 2K Games :

مُتعلقات بحث عن Civilization VI

أخبار و شروحات :

مراجعة لعبة الحضارات ( سيفيليزيشن 6 ) Sid Meier’s Civilization VI

لعبة الحضارات ( سيفيليزيشن 6 ) Sid Meier’s Civilization VI المُطورة من قِبل شركة 2K Games الشركة الأشهر في عالم تطوير الألعاب المُختلفة، وقد قدمت لنا شركة تو كيه العديد من التطبيقات و الألعاب على أنظمة التشغيل المُختلفة، ولعبة الحضارات VI او كما يُطلق عليها لعبة سيفيليزيشن Civilization VI واحدة من أقدم و أفضل العاب الأستراتيجي التي تم تطويرها، وبصفة عامة فأن نوع الألعاب الأستراتيجية واحدة من أكثر أشكال الألعاب التي يُحبها الكثير ولعبة الحضارات 6 لديها قاعدة كبيرة خصوصاً من مُحبي لعبة Stronghold Crusader.

لعبة الحضارات ( سيفيليزيشن 6 ) Sid Meier’s Civilization VI لعبة مُميزة من حيث طريقة اللعب ويُمكنكم الحصول على التجربة الكاملة الخاصة بلعبة الأستراتيجي المُتميزة من خلال تحميلها مُباشرة من خلال متجرنا ميجا ستور، ابدأ بالحصول على النُسخة الخاصة بنظام التشغيل الخاص بك واستمتع بلعب اللعبة مُباشرة من على جهازك من خلال الضغط على زر أختر نُسختك كما تعودتم دائماً في متجر ميجا ستور.

لعبة سيفيليزيشن 6

نبذة عن لعبة الحضارات ( سيفيليزيشن 6 ) Sid Meier’s Civilization VI :

برؤئية مُختلفة للعبة الحضارات بجزئها السادس Sid Meier’s Civilization VI فستجد أن هُناك الكثير من العمق المُنبثق من خلالها ولعل أبرز أحد العوامل الرئيسية التي تميز هذه الحضارة عن الخمس التي سبقتها: نظام بناء المدن الجديد ، حيث المباني الرئيسية مثل الأسواق والمعابد والثكنات التي تم بناؤها تقليديًا في كل مدينة تقريبًا لمنحهم الوظائف الأساسية تم تقسيمها الآن إلى 11 نوعًا من “المقاطعات” (المركز التجاري ، والموقع المقدس ، والمعسكر ، من بين أمور أخرى). يجب وضع هذه المناطق على مربعات داخل حدود المدينة ، كما أن عدد الأحياء التي يمكنك إنشاؤها مقيد بعدد سكان المدينة ، لذا فأنت مجبر على تخصيص وظيفة كل مدينة.

قد يكون لديك مدينة تركز على توليد العلوم للبحث عن التكنولوجيا الجديدة ، ومدينة أخرى تركز على تكوين الثروة ، ومدينة أخرى تبني وحداتك العسكرية مع تعزيزات الخبرة – أو ربما تذهب إلى جيش كامل وتبني معسكرًا فيها جميعًا. إنه يخلق الكثير من المسارات الممكنة.

والأكثر من ذلك ، أن المباني العجيبة (التي لا يمكن أن توجد إلا في مدينة واحدة في العالم وتمنح مكافآت كبيرة) تحتل أيضًا البلاط ، والعديد منها مقيد بالجغرافيا لأنه يجب وضعها بجوار نهر أو جبل أو تضاريس أخرى ، أو لديهم المباني المطلوبة مسبقًا التي يجب عليك تشييدها أولاً أو بجوارها. كل هذا يقلل من الرسائل غير المرغوب فيها للألعاب السابقة ، حيث يمكن لمدينة واحدة عالية الإنتاج أن تصنع العجائب بسرعة ، ويجبرك على بنائها حول إمبراطوريتك الأكثر تنوعًا. إنه لأمر رائع أيضًا أن تكون العجائب كبيرة جدًا ومرئية على الخريطة ، وأن تكون مصحوبة برسوم متحركة مبهرة في اللعبة من بنائها.

مُستوى فريد تُقدمه لعبة الحضارات Sid Meier’s Civilization VI

أيضًا ، في عكس نظام مستوى السعادة على مستوى الإمبراطورية في Civilization V ، في Civilization VI ، عادت سعادة كل مدينة إلى كونها محددة بشكل فردي ، وتستند إلى عدد وسائل الراحة المتاحة – يتم إنشاء السعادة من خلال الموارد الفاخرة أو توليد السعادة المباني (بالإضافة إلى عدد من العوامل الأخرى).

هذا يعني أن التوسع السريع للإمبراطورية عاد إلى الطاولة لأنك لست بحاجة للقلق بشأن إنشاء مدن جديدة يكون لها تأثير كبير على إنتاجية ونمو مدنك الرئيسية ، طالما أنك تستقر في مناطق بها ما يكفي الموارد الفاخرة لدعمهم. في الواقع ، فإن الاستقرار في أكبر عدد ممكن من المدن الجديدة يبدو أمرًا إلزاميًا إذا كنت تريد أن تكون قادرًا على المنافسة ، مما يجعل مرحلة الاستيلاء على الأرض في عصور اللعب المبكرة والمتوسطة تبدو ملحة ومثيرة.

عند الحديث عن منتصف اللعبة ، فإن التغييرات التي أجراها Firaxis لتقليل فوضى الوحدة من تلك النقطة فصاعدًا ذكية للغاية. كانت المشكلة الأولى في معظم ألعاب Civilization هي أنك في مرحلة معينة (وجميع لاعبي الذكاء الاصطناعي) تتعثر مع عشرات أو نحو ذلك من الوحدات العاملة الآلية التي تجلس في وضع الخمول دون مزيد من بلاطات المدينة لتحسينها ، مما يجعل الأدوار تستغرق وقتًا أطول احسب إذا لم تقم بحلها يدويًا.

في Civilization VI ، تنتهي صلاحية العمال (الذين يطلق عليهم الآن بناة) بعد أن تم استخدامهم عدة مرات – ثلاث مرات ، بشكل افتراضي ، ولكن يمكن توسيع ذلك من خلال السياسات الحكومية أو العجائب – لم يعودوا يتجولون في أي شيء. وإذا كنت بحاجة إلى واحدة جديدة ، فهي سريعة الإنشاء وبأسعار معقولة للشراء الفوري بالذهب. لا يمكن أن تكون آليًا أيضًا ، مما يجعل القرارات المتعلقة بمكان إنفاق رسومها المحدودة تبدو ذات مغزى مرة أخرى أيضًا.

بطاقات مُختلفة تُبرز طرق لعب مُميزة

هناك العشرات من هذه البطاقات ، ويمكن أن يؤدي مزجها ومطابقتها إلى إنشاء حكومة تتماشى مع أي نوع من أنماط اللعب قد ترغب فيه. يمكنك أيضًا بناء عجائب معينة لتوسيع الشواغر المتاحة في حكومتك ، مما يفتح الكثير من الاحتمالات للتخصص في تكديس المكافآت العسكرية أو الاقتصادية أو الدبلوماسية بشكل كبير.

ومن الناحية العملية ، اكتشفت أن معظم Civics يفتح في حوالي 10 أدوار ، لذا يمكنك إجراء هذه التغييرات مجانًا بشكل متكرر (ويمكنك الدفع مقابل القيام بذلك كما تشاء أيضًا). ولكن ربما لا ينبغي عليك تغيير نوع الحكومة في كثير من الأحيان ، نظرًا لوجود مكافآت إرثية إضافية لكل نوع حكومي يتم ربحها بمرور الوقت ، مما يشجعك على الالتزام بواحد لفترات طويلة لتحقيق أقصى استفادة منه. إنه نظام عميق ومتعدد الطبقات وسيستغرق الكثير من العمل لإصلاحه بشكل كامل.

ايضاً من المفاهيم الجديدة الأخرى لـ Civilization VI أن تقدمك على كل من شجرة Civics وشجرة Tech يتم مساعدته من خلال مكافآت البحث التي تحصل عليها فقط من خلال البناء أو التحسين أو القتال. على سبيل المثال ، سيؤدي تأسيس مدينة على الساحل إلى تعزيز بحثك نحو الإبحار ، مما يقلل من عدد الدورات المطلوبة لفتحها إلى النصف. ولكن ربما ليس لديك موقع ساحلي جيد ، لذا بدلاً من ذلك تقتل ثلاث وحدات من البربر (الذين يمكن أن يكونوا مضايقين بغيضين للغاية في بداية اللعبة).

وتحصل على دعم نحو العمل البرونزي بدلاً من ذلك. يسمح هذا النظام للخريطة العشوائية ومسار أحداث حضارتك بالتأثير عليك في السير في مسارات البحث التي قد لا تكون في العادة ، مما يزيد من تنوع تجارب اللعب الخاصة بك. بالإضافة إلى ذلك ، يتم سرد جميع الاقتباسات التي تمثل كل تقنية ومدنية من خلال اللهجة المميزة الممتعة لـ Sean Bean.

مميزات

  • لعبة الإستراتيجية الحائزة على جوائز هي الأفضل للاستراتيجية القائمة على الدور
  • الرسومات واللعب وقيمة الإنتاج لا يعلى عليها في هذا النوع

عيوب

  • يأتي هذا العنوان الثلاثي أ بسعر ثلاثي: هذه ليست لعبة مجانية
  • تتطلب الرسومات الممتازة أجهزة ممتازة: تتطلب متطلبات النظام للعب آلات متطورة

اترك ردك